Старт проекта по созданию отечественной игровой консоли

Минпромторг инициировал разработку современного процессора для российской игровой приставки. Сколтех отвечает за проработку производственных сценариев, МЦСТ представит характеристики чипа «Эльбрус-Next», а компания Fplus — параметры будущей консоли. Ожидается, что новый процессор будет готов к 2026 году при поддержке китайских производственных мощностей. Государство планирует покрыть до 50% затрат в рамках стратегии развития игровой индустрии.
Стратегические решения для цифрового будущего
Эксперты обсудили дорожную карту создания игровой экосистемы на базе отечественных ОС «Аврора», «БазАльт» и «Роса». Планируется выпуск мобильных, портативных и стационарных устройств с облачной интеграцией. Президент Владимир Путин ранее акцентировал важность локализации производства игровых решений в России.
Технологический прорыв в микроэлектронике
МЦСТ уже предоставил данные по процессору «Эльбрус-2С3», однако для современных игр требуется более мощный чип. Финансирование разработки «Эльбрус-Next» в партнёрстве с Китаем оценивается в 20 млрд рублей. «Мы готовы обеспечить аппаратную часть, как только будут утверждены технические требования», — заявил представитель Fplus.
Экосистема для разработчиков и пользователей
Василий Гурьев из НТЦ «Роса» подтвердил участие в создании облачного хранилища игр. Олег Изумрудов отметил, что первые устройства ориентированы на образовательные учреждения и турниры «Игры будущего». По словам Фёдора Бояркова из GS Group, массовые продажи консолей стартуют после двухлетнего тестирования в госсекторе.
Инвестиции в цифровой суверенитет
Несмотря на вызовы, связанные с разработкой игровых чипов, Минпромторг намерен создать полностью отечественную платформу. Проект объединяет усилия Ростелекома, Базальт СПО и других технологических компаний, открывая новые перспективы для российской IT-индустрии.
Источник: www.kommersant.ru



