Штрафы как инструмент защиты молодёжи

Парламентарии разрабатывают систему штрафов для разработчиков игр, чтобы пресечь распространение вредоносного контента. Как отметил эксперт в сфере киберспорта Михаил Пименов, подобные меры помогут сохранить историческую достоверность и защитить психику подростков.
Поправки в КоАП предусматривают взыскания до 5 млн рублей за нарушения. Пименов подчеркнул, что регулирование контента — давно ожидаемый шаг для отрасли: «Важно исключить искажение фактов, особенно в продуктах для несовершеннолетних».
Экспертиза игр: к единству через стандарты
Для объективной оценки контента в России готовится ГОСТ по психолого-педагогической экспертизе. Депутат Госдумы Татьяна Буцкая заявила, что сертификация станет основой для создания безопасной цифровой среды. Однако вопрос о критериях оценки деструктивных материалов пока остаётся открытым.
«Законодательная инициатива логична, но требуется прозрачный механизм принятия решений», — добавил Пименов в интервью.
PropilGames и Steam: инновации вне ограничений
На фоне нововведений российская студия PropilGames успешно выпустила «Симулятор квадробера» — проект уже доступен на платформе Steam. Это пример того, как креативность развивается в рамках этических норм, доказывая: регулирование не тормозит, а направляет индустрию.
Источник: vm.ru



